2020 年宝可梦日已经到来!一年一度的庆祝活动将发布大量与宝可梦相关的公告。到目前为止,最大的新闻是关于宝可梦剑与盾的,其中包括出现在 Max-Raids 中的超梦和一只新的神话宝可梦。还有更多消息即将发布,但在您等待的同时,请阅读这篇关于宝可梦集换式卡牌游戏长期艺术家 Mitsuhiro Arita 的简介。
如果要我说出童年时最能勾起我怀旧情绪的一件物品,那就是 Pokemon 卡。无论哪一张都行。即使你给我一张破旧的 Diglett 基础套装,我也会满脑子都是 Pocket Monster 的回忆。我记得我的第一个补充包、我最好的全息图,以及那些我一直后悔的交易。这些东西让我难以忘怀的原因归结为一件事:艺术。20 多年来,Pokemon 集换式卡牌游戏 (TCG) 已经推出了数千张专为该格式设计的定制 Pokemon 设计。这就像收集微型艺术品,你把它们放在装订好的画廊里,装在塑料口袋页里,而不是挂在墙上。
自从 1999 年神奇宝贝卡牌在我校操场上首次亮相以来,我就一直对它们着迷。因此,当我听说传奇艺术家有田光弘 (Mitsuhiro Arita) 来到这座城市时,我抓住机会与他坐下来谈谈他的灵感、方法,以及最重要的是,他对“胖乎乎的”皮卡丘的看法。
Arita 的作品集里有 600 多张宝可梦卡,你很可能见过他的作品。他的作品涵盖了整个 TCG,从最初的全息喷火龙到 2019 年的双人卡,强大的宝可梦组队对对手造成大量伤害。随着最新一代宝可梦《宝可梦剑》和《宝可梦盾》加入集换式卡牌游戏,我不得不问他如何处理新生物。
当一款新的口袋妖怪发布时,我们看到的第一幅作品通常都是由系列资深人士杉森健 (Ken Sugimori) 创作的。但事实证明,口袋妖怪艺术家之间并没有太多合作,因为大多数都是自由职业者在创作卡片系列。在收到 Creatures, Inc(口袋妖怪集换式卡牌游戏的制作公司)的初步简报后,他们就只能自己想出自己对怪物的印象。Arita 确实说过他很想与杉森或其他许多口袋妖怪艺术家合作,这是我个人很想看到的。
那么,是什么启发了 Arita 在空白画布上将皮卡丘或超梦栩栩如生地画出来呢?“其实,观察现实生活要好得多,”Arita 说。“当你看到一幅插画时,它必然会从创造性思维的角度反映出艺术家的世界观,所以它可能不太适合激发你自己那种不同、新颖、自由的思想。”Arita 解释说,他看了很多 BBC 自然纪录片和电影来寻找灵感,这肯定有助于他画的口袋妖怪感觉更像活生生的生物。任何关注 Arita 推特的人都知道,他在欧洲的博物馆里花了很多时间,画古代文物和雕塑,沉浸在几十种不同的文化中。
说到欧洲,《宝可梦剑》和《宝可梦盾》中的伽勒尔地区大致以英国为原型,所以我问 Arita 他的旅行是否会对他未来创作的卡片产生影响。“对欧洲国家环境和建筑的了解是一种灵感,尤其是建筑规模的感觉。”虽然 Arita 在发行前无法详细介绍具体卡片,但很明显,他在欧洲的旅行将对他为《宝可梦 TCG》创作的艺术产生某种影响。
Arita 深度参与了双人组卡片的创作,包括《Team Up》、《Unbroken Bonds》、《Unified Minds》和《Cosmic Eclipse》扩展包,在这些卡片中,最强大的宝可梦共享一张卡片并结合它们的力量。捷克罗姆和皮卡丘、雷希拉姆和喷火龙,或者超梦和梦幻,只是梦幻组合中的几个。但艺术家对于将哪些宝可梦配对没有发言权。
“Creatures 的游戏设计师才是重中之重,他们会考虑这些宝可梦在实际游戏中的表现,”Arita 解释道。Arita 继续补充道,宝可梦公司可能也会对选择哪些宝可梦产生一些影响,这取决于当前的受欢迎程度。这或许可以解释 Slowpoke 和 Psyduck 的合作,在我看来,这是有史以来最伟大的宝可梦卡,无论它实际上有多好玩。无论如何,无论 Arita 接到什么要求,他说他都很乐意考虑如何发挥每个怪物最好的一面。
Unified Minds 的旗舰组合是传奇的超梦和梦幻,它们是最初的 151 只神奇宝贝中的佼佼者,而我碰巧知道超梦是 Arita 最喜欢的神奇宝贝。“这张卡背后有一个故事,”他说。眼尖的人可能已经注意到了,但这张新卡的艺术是对 Arita 之前在 Shining Legends 系列中的作品之一超梦-GX 的回顾,他对此特别自豪。这是一幅令人惊叹的艺术作品,展示了超梦被关在实验室里——这是收藏家的必备品。Arita 随后指出,一些背景细节与最新系列中的超梦和超梦-GX 中的细节相匹配,因此粉丝们可以推断出梦幻已经来救超梦并把超梦从囚禁中解救出来。这不是 Creatures 要求的;相反,这是 Arita 为这张卡添加的额外级别,以使其栩栩如生。
这并不是 Arita 的艺术作品中隐藏主题和故事的唯一例子。15 年前,他为 Aquapolis 系列创作了一张 Umbreon 卡。在这幅艺术作品中,Umbreon 坐在一个独特的钟楼对面的屋顶上,而这座钟楼也出现在新的 Umbreon & Darkrai-GX 卡的艺术作品中。“你会被故事吸引,粉丝们会形成自己的理论。这更像是一种参与式的设计这些新卡片插图的方式。”
为双打卡牌创作艺术作品最难的部分实际上是试图将所有东西都塞进去,因为这些卡牌包含了大量文字。Arita 向我介绍了一个 Lucario & Melmetal-GX 的例子,这张卡牌上既有一只非常受欢迎的宝可梦,也有一只非常新的宝可梦。“每个人都知道 Lucario,他们知道 Lucario 的长相。所以你不必展示整个 Lucario 就能让人们明白。至于 Melmetal,尽管他如此巨大,很难真正塞进卡片中,但我认为我真的应该尽可能多地展示这只新宝可梦,否则每个人都会问,‘这是什么?’”Arita 继续解释说,他必须努力工作才能让这种特殊的组合发挥作用,最终把重点放在了 Melmetal 的头上,毕竟,它只是一个坚果,里面有一个球状的眼睛。“我试图让它即使从远处看也能看到它,它很突出,让人们更容易理解那是什么。”
口袋妖怪其实并不黑暗、消极或令人沮丧。它们很快乐,很开心。
我对 Arita 的最新作品非常着迷,因此在最后我忍不住问起了他的第一张卡片——《神奇宝贝集换式卡牌游戏》第一套中的第 58 张卡片,皮卡丘。现在它被亲切地称为“胖乎乎的”或“胖乎乎的”皮卡丘,因为最近版本的电动啮齿动物要苗条得多。但是 Arita 现在更喜欢哪一张呢?
“我更喜欢圆润的皮卡丘,”他立即告诉我,然后解释说,用数码技术绘制皮卡丘很难达到完美的圆润度,而用传统方法更容易实现那种“柔软的感觉”。多年来,看着 Arita 的皮卡丘艺术,我不禁觉得他每次都成功地捕捉到了皮卡丘同样活泼快乐的一面。我问他这是不是他个人版本的皮卡丘。“不仅限于皮卡丘,但总的来说,我觉得口袋妖怪并不是很黑暗、消极或令人沮丧。他们很快乐,很快乐。所以我认为这种感觉在这些卡片中已经显现出来并表达出来了。”
Arita 的艺术作品出现在许多《宝可梦集换式卡牌游戏》扩展包中,包括补充包和许多 2019 年的 Tag Team Pokemon-GX 卡。与 Arita 交谈绝对是一种荣幸,现在我对设计宝可梦卡牌的工艺有了新的认识。下次打开补充包时,花点时间看看每张卡牌,看看你是否能发现这些 2.5 英寸 x 3.5 英寸艺术作品上精心描绘的影响和隐藏的故事。